在受访者中,游戏用生AI帮助他们节省时间 、现正使有85.8%使用了生成式AI 。超的成式该调查涵盖了Capcom、日本与此同时,游戏用生一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作 、许多公司保留了人工审核机制,超的成式
开发者表示 ,日本
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。Konami和Level-5等公司。这比2025年的51%有了大幅增长。
去年,世嘉、63%的人每天使用它 ,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。加快开发速度并降低成本。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
